鍋蓋遅報(ある無能指揮官の冒険)

やはりフレンド大勢でアクナイやると最高やで。こんな変態ドクターに戦友申請しないか。(ドルフロも募集中)

 2B14が星4になった。
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 まあ今日中には完成するだろうと思ってはいましたが、無事に完成です。

 星5になるのはあと何日後のことなのか。





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 これは金曜のストアアップデートで追加された、画面切り替え時に挿入される1枚絵の1つですが、これなかなか面白いですよね。基地内では電車が走っているのか。まあ広そうだしなあ。アンソロは捗りそうな気がする。

 しかも先頭に乗っているのはソプ子というね…。やはり列車はいつの時代でも子供心をくすぐるんだな。

 ちなみに列車とは次の次の大型イベントで戦うことになるから、楽しみにしてね。



 4-10。
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 4-10は下手にノヴァうさぎを近づけると、オートが崩壊しやすいステージとなっているので、アップルパイなどでさっさと倒しておくのが一番です。

 あとは雑魚をどうするかという問題。ディピカを使えば高台主体でも安全に敵をブロックできるんですね。スキル1運用なら斧持ち相手でも耐えられるし、アシさんも割と馬鹿にならない。





 昇進祭りです。
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 未昇進の子らを6人ほど昇進1にした。昇進1は楽でいいわ。

 何故急にやることにしたのかというと、基地スキルのためです。最近製造所や貿易所のレベルを上げ切ったので、人員に余裕がなくなってしまったんだな。だから昇進で基地スキル持ちを増やそうと頑張っているわけです。

 特にSoCの加工は今まで12Fに任せていた(する機会は少ないんですが)ので、この機にビーハンターを育てて二人体制で何とかしようかなと。てかこいつSoC加工できるのな…。





 殲滅3の星5主体フルオートチャレンジ継続中。
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 結論:グレースロートは非推奨。やはり素質の発動率が低すぎる。クラッシャー相手に全然攻撃が通らないんだな。

 スキル1はまだ特化2段階目ですが、諦めて高防御相手に安定してダメージを通せるアズリウスを使うことにします。

 と言うか何で元からアズリウスにしなかったのかという話なのですが、あの子かなり紙装甲でして。基本的に防御面が悲惨な狙撃OPの中でも輪をかけて脆いと聞きます。何気に術耐性は5と僅かにあるのですが、それに頼らざるを得ない状況というのは、間違いなく他を改善すべき状況だと思うわけです。

 以上の理由から、高台も頻繁に被弾する殲滅3では使用を避けたかったのですが、こうなると仕方ない。せめて被弾を最小限にできるよう工夫して使います。



 あともう1つの問題として、ラッピーは流石にクラッシャーとタイマンさせられないというのがあります。彼女決して堅い方ではないので、いくら術攻撃で削れるし素質でスタンを無効にできると言ったって、範囲医療では難しいというのが現状のようです。

 そこで大活躍なのがワルファリン。彼女はスキル1で、通常の回復に加えて味方のHPを割合回復することができます。数値はスキルランク7で19%。ラップランドは昇進2レベル50の段階で2000を超えるHPを持つので、追加回復量は380です。昇進2の範囲医療くらいの回復量と言えば、弱くはない。

 できるなら昇進2にはしておきたいのですが、今やる場合は1つ問題が。
 死地作戦
 水曜に6章の死地作戦が追加されるんですよねー。

 恐らくヒョウバクムシ祭りなので、ワイフーを昇進2まで持っていきたいところ。スキル2で数秒間、範囲内の敵スキルを無効化できるボムスキルを持っているので、育成は最優先にしたいという事情ができてしまった。

 多分ラップランドだけじゃ間に合わないんですよね。6章を通して思い知った。



 実装された副官の拡大機能を使ってみた。
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 ウーンこれはエッティ。

 射爆不可避…運営さん、ナイスジョブです。

 なお他の指揮官さまは、小道具を拡大したり、背景に溶け込ませたりといろいろ高度なことをされているようですが、私は己の低俗さを十分に理解しているつもりだ。





 うちにも例の不具合がやってきたようです。
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 タイトルなし
 まとめサイトで見たのはキャリコでしたが、うちはPTRDだったみたいです。RFで射速ダウンって致命的過ぎないか…?いや実際はできないんですけどね。

 PTRDといえば、サ開から間もなくDSKBスキンが実装されたことで有名ですが(ブラカで交換できるけど、私は持っていない)、最近は専用装備も実装されたりと何気にテコ入れされている大竹槍RFです。いい南半球!

 しかし大竹槍か。一時期は憧れもありましたけど、最近は全く使わないな。汎用性は皆無だし、強みにしたってIWSシステムとかメープル竹槍とかの方が明らかに評価が高いですからね。特にメープル、M16を一瞬で倒す動画は圧巻でした。





 今日の告知は金曜から開催の局地戦区イベント、その報酬の内容です。

 まずはポイント報酬。
 第一期局地戦区攻略 報酬紹介.1
 第一期局地戦区攻略 報酬紹介.2
 ポイントを溜めれば貰える報酬ですが、勲章とかは別にランキングで上位に入らなくてももらえるようです。それもたくさん。

 ここからでも中枢データは結構貰えます。



 次はランキング報酬。
 第一期局地戦区攻略 報酬紹介.3
 今回はダイヤはなし。これでもらえるM2を育てろと言わんばかりのラインナップです。

 しかしやはりもらえる中枢データの量に差がありますね。ランキングの%帯が低いと完成させられないわけか。これ他に入手できる機会とか設けられるんですかね?それとも普通に足りるのか…。



 そしてクリア報酬。
 第一期局地戦区攻略 報酬紹介.4
 悪くない。先立つもの(サンプル)がないと、重装部隊関連は何もできませんからね。

 しかし今回の報酬は重装部隊系ばかりですね。育成集中期間ということなのでしょうか。

 ちなみに私は2B14以外はみんな星4にはなっています。2B14も多分明日くらいには星4になるんじゃないかな?



 今日はグレースロートの昇進のために、ひたすら周回です。
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 S4-1。上級異鉄がたまに落ちるステージです。

 S3-3にもそろそろ飽きたので、上級はここで掘ろうと思います。ヘラグとスペクターで少人数周回できますしね。



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 4-10。上級機械が狙えるステージですが、中級装置も旨い。
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 ついでに、試しに6-16もオートを組んでみたのですが、こっちはあまり装置は美味しくない気がします。上級も落ちませんからね。3-4や4-10でいいんじゃないかな。





 そんなこんなで資源集めを続け、夜中の1時を回った頃にようやく終わりました。
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 ぶっちゃけデフォルトの方がいい気がする。

 さて、昇進2は終わりましたが、これで終わりではない。スキルを特化しないといけないのです。

 グレースロートは昇進2により素質が強化され、確率で攻撃の威力が大幅に上昇します。それとさらにスキル中の火力も合わせて、高火力の連撃をぶちかましていくというのが同系統のエクシアとの大きな違いです。アップルパイの星5版というよりは、かぼちゃ仮面の星5版というのが正しい表現か。

 これにイフリータS2の防御デバフを組み合わせて、殲滅3でクラッシャーを転がす運用をしていく予定です。だとしたら、コンスタントに火力上昇の恩恵を受けられるS1の特化がいいんですかね?



 ドルフロの方で書くことがまるでないので、今日はドラゴンフルーツの話でもしましょうか。
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 近所のスーパーで300円くらいで売っていたので、つい買ってしまいました。

 美味しいんだろうか。
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 赤くてびらびらで、言われてみれば確かにドラゴンの頭っぽい外見とは裏腹に、中はこんな感じです。まあ「ドラゴンフルーツ(白)」とあるので、別の色もあるのでしょう。



 それで気になる味なのですが、まあ美味しかったです。

 とても甘いというわけではないが、酸っぱくもなく、食べやすい果物という印象を受けましたね。

 硬さはそんなにない。林檎よりは柔らかいが西瓜よりは硬い感じ?小さな種がたくさん入っているところから、なんとなく西瓜を連想したのですが、なんというか、普段食べている果物とは違った趣のある果物でしたね。また食べてみたいです。





 やはり1日あたりのドルフロをやる時間が大幅に減ってしまったので、書くことも一気に減ってしまいましたね。残念だ。

 ただこれくらいなら、全く苦労せずにデイリーを終わらせられる。今は比較的暇ですが、忙しい時にもデイリーに何とか取り組めるという意味では、いいアップデートだったのかもしれません。



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